HazMan ialah alat yang ringan, berguna dan hebat untuk mengurus 1000 permainan kad. Kerana kadangkala sukar untuk menulis semua markah permainan kad dalam pen dan kertas. Juga seseorang boleh menggunakan aplikasi nota untuk menguruskan pengiraan permainan kad. tetapi lebih baik untuk mengendalikan pengiraan ini dengan aplikasi pengurus permainan hasari ini. Anda akan mendapat semua yang anda perlukan untuk menguruskan permainan kad hasari anda.
Jadi mulai sekarang, anda boleh menjauhkan pen dan kertas daripada anda, sambil bermain permainan kad hasari. Anda juga tidak perlu mengira semua markah untuk pemain individu. Anda tidak perlu menyemak sama ada seseorang melepasi markah sasaran atau tidak. Anda tidak perlu menyemak sama ada anda mengira dengan markah yang betul atau tidak. Kerana aplikasi HazMan menawarkan anda lebih daripada perkara ini.
ciri-ciri
- Tersedia untuk 3, 4 & 5 pemain
- Urus berbilang permainan pada masa yang sama
- Penandaan pemenang atau markah penjaring terbanyak
- Menandakan kedudukan ke-2, ke-3, ke-4, ke-5
- Jumlah maklumat pusingan yang dimainkan
- Peringatan untuk skor yang salah
- Peringatan untuk pemain pemenang
- Tunjukkan semua markah dalam jadual
- Tunjukkan jumlah markah setiap pemain individu
- Skor sasaran berubah yang biasanya 1000
- Skor pusingan boleh ubah yang biasanya 360
- Padamkan markah pusingan lepas
- Input skor automatik
- Masa bermain
- Sandaran & Simpan semula data anda pada bila-bila masa
- Ciri halaman yang ada pada halaman tersebut
- Laporkan isu terus kepada pembangun melalui E-mel atau WhatsApp
Dengan ciri-ciri utama di atas, aplikasi ini juga mempunyai antara muka pengguna yang sangat bagus dan interaktif, Ia bersaiz sangat kecil, Menyokong hampir semua skrin mudah alih. Saya pasti bahawa keseronokan pasti akan meningkat, jika anda menguruskan permainan kad hasari anda dengan aplikasi pengurus permainan ini. Anda boleh melihat contoh imej dari gedung mainan.
#Penggunaan terbaik 1 - Semasa menambahkan permainan, anda boleh memilih skor sasaran mengikut kehendak anda (biasanya kami menggunakan 1000), terdapat pilihan pemberitahuan sejurus selepas itu. Jika anda menghidupkan pilihan pemberitahuan maka apl akan memberitahu anda, setiap kali pemain akan mencapai skor sasaran. Jika anda mematikan pilihan pemberitahuan maka apl tidak akan mengingatkan anda tentang markah pemain pemenang.
#Penggunaan terbaik 2 - Semasa menambahkan permainan, anda boleh memilih markah setiap pusingan sebagai keinginan anda (biasanya kami menggunakan 360), terdapat pilihan pemberitahuan sejurus selepas itu. Jika anda menghidupkan pilihan pemberitahuan maka apl akan memberitahu anda, apabila jumlah markah semua pemain tidak akan sama dengan jumlah skor pusingan. Pilihan ini ditambahkan untuk menjamin skor anda, kerana seseorang boleh meletakkan skor kurang daripada yang anda dapat. Apl tidak akan menambah markah pusingan itu dan menunjukkan kepada anda mesej roti bakar. Jika anda mematikan pilihan pemberitahuan maka apl tidak akan mengingatkan anda tentang skor yang salah. Jadi kami mengesyorkan untuk menghidupkan pilihan pemberitahuan, sambil menambah permainan baharu.
#Penggunaan terbaik 3 - Semasa menambah markah anda boleh memasukkan baki markah untuk pemain terakhir dengan hanya satu klik. Katakan jumlah markah pusingan ialah 360 di mana pemain1 mendapat 140, pemain 2 mendapat 100 dan pemain4 mendapat baki mata. jadi selepas meletakkan 140 dan 100 masing-masing untuk player1 dan player2, anda boleh menekan butang "Auto", betul-betul selepas medan input skor untuk player4. dan baki mata iaitu 120 akan ditambah secara automatik untuk pemain4.
#Penggunaan terbaik 4 - Anda boleh mengambil sandaran data anda pada bila-bila masa dengan menggunakan ciri sandaran di bawah halaman tetapan, Langkah sandaran adalah sangat mudah. Selepas memulakan apl sandaran akan memberi anda satu baris (rentetan), anda perlu memastikan talian ini selamat dan tidak berat sebelah. Anda boleh memuat naiknya ke dalam talian di mana anda fikir ia akan selamat untuk anda. Kemudian semasa memulihkan data anda, hanya salin baris itu, dari mana anda memuat naiknya semasa mengambil sandaran, kemudian tampalkannya dalam halaman Pulihkan dan mula memulihkan. Semua data anda akan dipulihkan seperti sebelum ini semasa mengambil sandaran.
#Penggunaan terbaik 5 - Jika anda menghadapi sebarang isu, Anda boleh melaporkannya terus kepada pembangun, melalui tetapan -> laporkan isu.
Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, sila hubungi saya melalui pos
"gobinda.paul.4715@gmail.com"